El bosque que Semilla sembró
Cuento ilustrado sobre siembra con propósito y captura de CO2, para primera infancia.
Descargar PDFInicio / Recursos
Juegos, canciones, cuentos y guías de Semilla, Caneco, Gotita y Voltrón para llevar la educación ambiental al aula, la casa o la jornada de voluntariado.
Cuento ilustrado sobre siembra con propósito y captura de CO2, para primera infancia.
Descargar PDFJuego de memoria para identificar especies polinizadoras y capturadoras de CO2.
Descargar juegoGuía paso a paso para transformar residuos orgánicos en acondicionador de suelos.
Ver guíaCanción para aprender a separar residuos en la fuente mientras se juega.
EscucharJuego de clasificación de residuos aprovechables para trabajar en grupo.
Descargar juegoCuento sobre el valor económico y ambiental de los residuos aprovechables.
Descargar PDFCanción sobre estrategias de ahorro inmediato de agua en la institución y el hogar.
EscucharCuento ilustrado sobre el ciclo del agua y la huella hídrica institucional.
Descargar PDFGuía institucional para medir y reportar el consumo de agua por sede.
Ver guíaJuego para identificar hábitos de consumo eléctrico dentro de la institución.
Descargar juegoCanción sobre estrategias de ahorro inmediato de energía y energías alternativas.
EscucharCuento sobre la proyección hacia energías alternativas para primera infancia.
Descargar PDFPlantilla para levantar indicadores base de agua, energía y residuos antes de iniciar el programa.
Descargar plantillaCómo usar los personajes y el material pedagógico en cada nivel educativo.
Descargar guíaNo hay recursos en esta categoría todavía.
Cuéntanos qué material necesitas para tu institución, empresa o jornada de voluntariado.
Escríbenos